DESCRIPCIÓN

Es un laboratorio de exploración escénica que abarcar aspecto técnico del vídeo y el vídoemapping para integrarlo a propuestas escénicas. Cada uno de los participantes aportara sus conocimientos desde su profesión para la construcción de una o varias propuestas escénicas.

IMPARTE

Alvaro Muñoz Ledo , creativo multimedia y project manager. 
www.mappingworld-lab.com
Su trabajo artístico incluye piezas audiovisuales en distintos formatos, reciclaje de tecnología, desarrollo de sistemas de interacción y colaboraciones con otros artistas. Es fundador de Circuito Electrovisiones, plataforma de arte electrónico y experimentación multimedia. Artista multimedia experto en electrónica, informática, vídeo, audio, nuevas tecnologías y DIY. Ex residente artístico por el Museo de Arte Contemporáneo Gas Natural Fenosa en A Coruña y del Laboratorio Symbolon en Barcelona. Actual miembro de la Asociación EX de arte electrónico experimental, coordinado de de Industrias creativas y miembro  de la compañía Residual Gurus. Afincado en Barcelona ha  participado en distintos festivales de videomapping y ha desarrollado  instalaciones fijas para marketing y arte en España y proyectos a nivel internacional.

OBJETIVOS
  • Conocer alternativas económicas para utilización del video y videomapping en escena.
  • Conocer y experimentar con distintas técnicas y conceptos de videomapping.
  • Conocer distintos softwares para la realización y presentación en vivo de proyectos de video mapping
  • Desarrollar un proyecto en conjunto donde cada uno de los participantes contribuya desde su campo profesional.
DIRIGIDO A

Bailarines, músicos, performances y todos aquellos profesionales de las artes escénicas que estén interesados en incorporar la técnica videomapping de una forma sencilla y a bajo coste.

NIVEL

Básico, no se requiere conocimiento previo. Se recomienda venir de cualquier disciplina que necesite de un escenario como herramienta de expresión.

REQUISITOS TÉCNICOS PARA CURSAR EL TALLER
  • No existe ningún requerimiento, sin embargo,  se recomienda tener un ordenador portátil.
CONTENIDO

• Conceptos básicos técnicos: espacio físico, conexiones y formatos
• Referencias de proyectos
• De lo físico a lo digital y de lo digital a lo físico
• Panorama de softwares de creación de contenido y mezcla en tiempo real
• Panorama de hardwares
• Interactividad de vídeo, aplicaciones y características.Práctico:
• Guion técnico
• Guion artístico
• Desarrollo de contenido en vídeo
• Ejercicios de proyección a objetos
• Ejercicios de proyección múltiple
• El discurso y la narrativa

HORARIOS Y SEDE

11 y 18 de noviembre de 10:00 a 13:00
Centre Cívic del Parc – Sandaru, 
Carrer de Buenaventura Muñoz, 21, 08018 Barcelona, España
WEB

COSTO

33€

INSCRIPCIONES

Desde el formulario 
INSCRIPCIONES HASTA EL 09 DE NOVIEMBRE

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