Video Mapping interactivo sobre superficies tridimensionales con vvvv

Descripción:
EL videomapping es un medio que ha ganado mucho terreno dentro del arte contemporáneo, como también proyectos comerciales. En este taller experimentaremos con el entorno de programación vvvv, que tiene muchísimas herramientas y está muy optimizado para el videomapping. En este taller, además de analizar y ejercitar técnicas de mapeo sobre objetos tridimensionales, agregaremos propiedades interactivas y generativas en los videomappings. Comenzaremos desde lo más básico de vvvv, como procesos de video básicos, y rápidamente empezaremos a aplicar estos conocimientos a los objetivos del taller.

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Imparte:

Eduardo Melendez, Vive y trabaja en la ciudad de México. Trabajo durante 7 años en el Centro Multimedia, del CNART. Su trabajo explora la videoinstalación interactiva, música electrónica experimental y performance visual sonora. Estudio la Maestria en Artes Electronicas en la Universidad Nacional de Tres de Febrero en Buenos Aires, Argentina. Actualmente también se desarrolla el área de la publicidad.

Objetivos

-Ofrecer una visión de las posibilidades del entorno de programación vvvv enfocadas a videomapping. -Experimentar distintas estéticas utilizando técnicas aprendidas en el taller. -Generar interes en ela alumno para que proponga proyectos creativos enfocados al videomapping interactivo.

-Analizar la factibilidad de algun proyectos en base a las técnicas aprendidas. -Realizar con asesoría del tallerista los proyectos factibles (tiempo, espacio, recursos, conocimiento de técnicas para desarrollarlos).

Dirigido a:
Cualquier persona interesada en explorar las posibilidades de los recursos tecnológicos de proceso de video en tiempo real aplicados al vidoemapping.
Nivel del taller:
Principiantes/ intermedio
Requisitos técnicos para tomar el taller:
Computadora con Win7, Vista o XP instalado. En caso de que sea Mac, puede tener una partición con Win7 instalado, con BOOTCAMP. Nota, NO FUNCIONA CON “PARALLELS” (Emulador virtual de Windows).
Contenido:
Dia 1. Principios de programación con vvvv.
  • Descripción y análisis de la interfase .
  • Manipulación de texturas estáticas y dinámicas (Transformación básica de texturas estáticas y dinámicas imagen fija, video, animación 3d, gráfica generativa).
Dia 2. Principios del mapping.
  • Análisis básico del videomapping.
  • Ejercicios de expermentacion de videomapping con técnicas básicas de programación.
Dia 3. Transformación de texturas y adaptación al espacio tridimensional.
  • Técnicas intermedias de videomapping.
  • Homography (tipo “keystone” avanzado).

 

Dia 4. Técnicas de análisis de fotografías de objetos 3d para su posterior mapeo.
  • Ejercicio de creación de espacio 3d virtual en base a una fotografía, para su posterior mapeo en vvvv.
  • Ejercicios de experimentación de mapeo sobre superficies 3d en base a esta técnica

 

 

 

Dia 5. Incorporación de elementos interactivos al videomapping sobre superficiestridimensionales.

  • Ejercicios con teclado, mouse, webcam (a través de Open CV).

Experimentación: Desarrollaremos ideas y proyectos de los asistentes, seleccionando los más viables y que puedan ser desarrollados en equipo. Se formularán proyectos que involucren elementos audiovisuales interactivos para proyectarlos sobre objetos tridimensionales, con las técnicas de videomapping aplicadas.

Horario y sede:
  • Martes y jueves de 18:00 a 21:00 del 25 de septiembre al 4 de octubre
  • Total: 12 horas.
Gamultimedia. José Revueltas 209 int 3, Col. Iztaccihuatl, Benito Juárez, casi esquina Santiago y Plutarco Elias Calles. Metro Xola o Villa de Cortes. México, DF, MAPA
Costo:
$1,500
Inscripciones:
Todos los interesados en tomar este taller deberán de ponerse en contacto a: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. Teléfonos: (044)5527535622 || 62695988 de 08:00 a 10:00 y de 20:00 a 22:00 Hrs. (México, DF) FECHA LÍMITE DE INSCRIPCIÓN 21 DE SEPTIEMBRE